Badge Tanpa Listrik di Scream And Run
Kabur sambil lampu mati itu badge paling langka di Scream And Run, dan angka di counter-nya ngasih tahu seberapa susah beneran itu.
Escape The Cat In The Hat
250,892 players have earned it
7.1 of every 100 who tried
Escape The Cat In The Hat With No Power On
13,760 players have earned it
3.0 of every 1,000 who tried
You Escaped Mines
45,085 players have earned it
1.3 of every 100 who tried
You Escaped Mines With No Power
1,450 players have earned it
1.0 of every 1,000 who tried
Lampu mati, terus nyala lagi
Gelap itu bukan kondisi yang cuma satu arah. Pemain sering kena kaget dari dua sisi — pertama pas lampu mati di tengah lagi bongkar ransel dan jadi nggak bisa lihat ruangan, terus beberapa menit kemudian lampu nyala lagi tanpa aba-aba.
Di kegelapan, flashlight itu satu-satunya cara buat lihat apa-apa, tapi di sisi lain dia juga jadi kayak mercusuar yang nunjukkin posisi kamu. Makanya nyalain sebentar-sebentar sambil jalan, jangan dibiarin nyala terus.
Seberapa langka sih escape tanpa listrik itu
Roblox nampilin win rate buat tiap badge, dan game ini punya badge khusus buat kabur pas listrik mati. Sistem kami sendiri narik angka itu langsung dari endpoint Roblox tiap enam jam sekali.
Selisih antara escape biasa dan versi tanpa listriknya itu ukuran jujur soal seberapa berat kegelapan bikin ronde jadi susah — dan ini beneran diukur, bukan cuma opini kami. Panel di bagian atas halaman ini nampilin dua angka itu secara live, jadi kami nggak nulis angka mati di sini yang bisa aja udah salah cuma dalam hitungan hari.
Badge yang belum ada yang dapetin itu badge Mines
Waktu pertama kali kami catat ini, ada badge ketiga buat kabur dari Mines yang angkanya masih nol. Sekarang udah beda ceritanya: Mines dibuka pada 3 September, dan sejak itu ribuan pemain udah berhasil kabur dari sana. Yang masih nol sekarang adalah badge keempat, yaitu buat kabur dari Mines sambil listrik mati.
Jadi hal paling langka di game ini sekarang bukan lagi counter kosong yang nunggu konten yang belum rilis. Ini run yang emang lagi aktif dicoba banyak orang, tapi belum ada satupun yang berhasil. Panel di atas halaman ini nampilin angka live-nya; begitu angkanya bergerak dari nol, berarti ada yang jadi orang pertama.
Lampu bisa mati sendiri
Kamu nggak perlu ngapa-ngapain buat lihat sekolahnya gelap. Ini kejadian pas ronde biasa, dan pemain yang nyadar langsung nganggep itu ulahnya dia.
"Ah, lampunya mati. Lampunya mati, semuanya," kata salah satu pemain, dan belakangan dia nemuin polanya sendiri: "oh, lampunya kedip-kedip. Ini artinya dia lagi deket ya kalau lampunya kedip-kedip? Oh, lampunya nyala lagi. Gue lupa kalau dia yang matiin lampu."
Di run yang beda, empat hari kemudian, reaksi yang sama muncul dari pemain lain: "kok lampunya kedap-kedip sih? Kenapa? Kenapa bisa gitu?" Dua kelompok yang beda-beda tapi ngebaca sinyal yang sama dengan cara yang sama — ini udah termasuk bukti paling kuat yang bisa kami dapet, selama belum ada pernyataan resmi dari developer.
Kenapa badge tanpa listrik ini yang paling susah
Escape biasa aja udah langka. Ngelakuinnya tanpa listrik itu ngilangin satu-satunya alat yang dikasih game buat bagian yang paling makan waktu, yaitu ngeliat isi ransel di ruangan gelap.
Flashlight itu tombolnya F, dan pemain terus-terusan ngandelin itu — "maksud gue, lo bisa pake F buat flashlight" kata satu pemain ke temennya di tengah panik. Begitu itu diambil, proses search yang di run bagus aja udah sering gagal enam sampai delapan kali berturut-turut, jadi makin lambat lagi. Sementara keunggulan si pengejar sama sekali nggak berkurang.
Ini kesimpulan dari cara kerja mekanik game, bukan dari run tanpa listrik yang beneran kami tonton — soalnya kami emang belum nemu satupun. Yang bisa kami baca langsung cuma angka di counter, dan counter itu bilang kira-kira cuma empat dari seribu pemain yang berhasil ngelakuinnya di sekolah.
Berapa lama versi Mines-nya bertahan di angka nol
Ada dua badge tanpa listrik. Yang di sekolah angkanya kecil tapi udah nggak nol. Versi Mines-nya itu badge terakhir di game ini yang masih kosong, dan dia bertahan kosong sekitar satu setengah hari sejak pertama kali muncul.
Sistem kami narik daftar badge tiap enam jam, jadi kami bisa nentuin persis kapan angkanya pecah. Pas pembacaan malam 5 September, angkanya masih nol. Di pembacaan berikutnya, pagi-pagi 6 September, angkanya udah nunjukkin 112 pemain. Ada yang berhasil mecahin caranya semalaman, dan seratus orang lebih langsung nyusul lewat cara yang sama cuma dalam satu jendela waktu enam jam.
Pola kayak gini — nol, nol, terus tiba-tiba numpuk — emang begini bentuknya kalau badge yang beneran susah akhirnya ketemu caranya terus disebar. Panel di halaman Mines nampilin angka terkininya, yang pastinya udah lebih tinggi dari angka yang ditulis di sini.
Pertanyaan yang sering muncul
Gimana caranya matiin listrik di Scream And Run?
Kami belum bisa mastiin apa yang memicu kondisi ini. Yang bisa kami pastikan, lampu emang bisa mati terus nyala lagi selama ronde berlangsung, dan ada badge khusus buat kabur pas lampunya mati.
Seberapa langka escape tanpa listrik itu?
Langka banget — Roblox nyatet angkanya jauh di bawah satu persen. Angka live-nya ada di halaman ini.
Apakah flashlight bikin posisi kamu ketahuan?
Kami nggak tahu. Ini pertanyaan yang paling wajar muncul, tapi nggak ada satupun rekaman yang bisa mastiin jawabannya, jadi kami nggak mau asal nebak ke arah manapun.
Sumber: data badge live dari Roblox yang kami tarik tiap enam jam, plus rekaman ronde pemain buat pola lampu matinya.