6,277 playingescape 7.1%no power 0.3%read 06:17 UTC, 8 Sep 2026read 06:17 UTC

Berapa Persen Pemain yang Berhasil Escape?

Datanya bukan tebakan — ini langsung dari counter badge Roblox sendiri, soal seberapa sering pemain benar-benar berhasil escape.

Badge win rates Read 06:17 UTC, 8 Sep 2026

Escape The Cat In The Hat

250,892 players have earned it

7.1%

7.1 of every 100 who tried

Escape The Cat In The Hat With No Power On

13,760 players have earned it

0.3%

3.0 of every 1,000 who tried

You Escaped Mines

45,085 players have earned it

1.3%

1.3 of every 100 who tried

You Escaped Mines With No Power

1,450 players have earned it

0.1%

1.0 of every 1,000 who tried

Empat Badge, dan Apa Kata Roblox Soal Mereka

Roblox ngasih tiap badge angka keberhasilan yang terbuka: berapa persen pemain yang nyoba dan berhasil dapetin. Game ini sekarang punya empat badge, dan datangnya dua gelombang.

Pasangan pertama muncul 28 Agustus 2026, tiga hari setelah rilis, dan dua-duanya soal kabur dari sekolah — satu versi biasa, satu lagi versi listrik mati. Pasangan kedua datang bareng Mines, tanggal 3 dan 4 September, bentuknya sama: kabur, dan kabur dalam gelap.

Angkanya sengaja nggak kami tulis mati di kalimat ini, soalnya naiknya puluhan ribu per hari. Panel di atas dibaca langsung dari Roblox dan nampilin angka terkini; paragraf di bawah cerita soal tren angkanya, bukan angka di satu detik tertentu.

Escape The Cat In The Hat

Ini badge utamanya, didapat dengan cara keluar dari sekolah dalam keadaan hidup. Panel di atas nunjukin jumlah badge yang udah dibagiin sampai sekarang; win rate-nya bertahan di sekitar 8 persen sejak kami mulai mantau.

Artinya gampang: dari tiap seratus pemain yang nyoba, kira-kira delapan orang yang pernah berhasil keluar minimal sekali. Itu angka yang kecil banget buat game horror di Roblox, dan ini fakta paling berguna yang ada soal seberapa susah game ini. Ini bukan perkiraan kami — ini counter resmi dari Roblox, dan kamu bisa cek sendiri di daftar badge game-nya.

Escape The Cat In The Hat With No Power On

Ini badge yang lebih langka dari dua-duanya, dan lebih menarik, soalnya namanya sendiri ngonfirmasi ada mekanik yang nggak pernah disebut di deskripsi game: ternyata ada listrik di sekolah itu, dan statusnya bisa nyala atau mati pas kamu keluar. Ikon badge-nya nunjukin layar escape yang sama, cuma ada baris kedua bertuliskan No Power warna merah di bawahnya.

Kabur tanpa listrik kejadiannya jauh di bawah satu persen — kira-kira dua belas kali lebih jarang dibanding kabur biasa. Entah ini karena nyalain listrik memang jalur normalnya dan matiinnya itu tantangan yang sengaja diambil sendiri, atau karena listrik mati bikin sekolahnya jauh lebih susah dinavigasi — kami belum tahu. Badge-nya cuma buktiin kondisi ini ada. Nggak ngasih tahu kami kondisi itu ngaruh ke apa.

Apa yang Bisa Disimpulin dari Ini, dan Apa yang Nggak

Win rate serendah ini nunjukin kalau tujuan Escape itu bukan formalitas doang — kebanyakan sesi berakhir dengan pemain ketangkap, bukan berhasil kabur. Kalau kamu udah main beberapa ronde dan belum pernah berhasil kabur, kamu itu mayoritas, bukan lagi ngelakuin sesuatu yang salah.

Tapi angka ini nggak ngasih tahu berapa lama run yang berhasil, berapa kunci yang dibutuhin, atau apakah kabur lebih gampang di server rame atau server sepi. Itu semua butuh pengukuran langsung dari dalam game, dan kami belum ngelakuin itu.

Satu catatan penting soal baca angka badge secara umum: win rate itu kumulatif sejak badge-nya dibuat, dan ngitung semua pemain yang pernah nyoba, termasuk yang cuma join sekali terus keluar lagi. Jadi angka ini itu batas bawah dari tingkat kesulitan, bukan rating skill.

Gimana Angka-Angka Ini Selalu Ter-update

Panel di atas halaman ini bukan angka yang kami ketik manual. Ada job terjadwal kami sendiri yang baca endpoint badge Roblox tiap enam jam dan nyimpen hasilnya, jadi angkanya di sini gerak sendiri, nggak mandek jadi angka basi yang cuma bener sekali doang.

Kami juga nyimpen histori-nya, bukan nimpa yang lama. Artinya nanti kami bisa nunjukin gimana win rate-nya bergerak — apakah kabur makin gampang atau makin susah seiring developer patch game-nya, dan seberapa cepat jumlah badge-nya nambah. Data deret waktu kayak gitu cuma ada kalau ada yang mulai nyatetnya dari sekarang, makanya kami mulai.

Job yang sama juga mantau kalau ada badge baru muncul. Kalau developer nambahin satu lagi, itu bakal langsung kelihatan di sini tanpa kami harus ngecek manual — dan berhubung badge No Power itu satu-satunya alasan kami tahu sekolahnya punya listrik, nama badge baru jelas layak buat dipantau dari awal.

Pertanyaan yang sering muncul

Seberapa susah escape di Scream And Run?

Win rate badge resmi dari Roblox bertahan di sekitar 8 persen, artinya dari seratus pemain yang nyoba, kira-kira delapan yang pernah berhasil kabur minimal sekali. Kabur dengan listrik mati jauh lebih langka, di bawah satu persen. Panel di atas halaman ini nunjukin angka yang paling baru.

Listrik yang dimaksud di badge No Power itu apa?

Kami belum tahu. Nama badge dan ikonnya cuma ngonfirmasi kalau game ini nyatet status listrik nyala atau mati pas kamu kabur, dan itu doang yang bisa kami pastikan. Kami nggak mau asal nebak soal kotak sekring atau generator yang belum pernah kami lihat sendiri.

Bisa nggak aku cek sendiri angka-angka ini?

Bisa. Buka halaman Roblox game-nya terus lihat daftar badge-nya — Roblox nampilin win rate di sebelah tiap badge buat siapa aja, nggak perlu akun.

Diambil langsung dari data badge publik Roblox, dan diperbarui otomatis oleh sistem kami tiap enam jam.