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Cómo jugar con una sala privada

Le pones nombre a tu propia sala antes de que arranque la partida, y caben hasta veinte jugadores. Esta es la razón por la que tantos streamers prefieren eso antes que meterse a un servidor público.

Le pones nombre a la sala antes de jugar

Lo primero que pasa en la partida del 4 de septiembre no es jugar. Es un campo de texto: "tengo que ponerle nombre a la sala". El jugador escribe algo, y su amigo se une a esa sala.

Vale la pena saberlo porque es fácil pasarlo por alto. Dos de las tres partidas que analizamos arrancan así, y no metiéndose de una a un servidor público, y esa diferencia condiciona todo lo que viene después.

Cuántos caben: cincuenta, no veinte

Roblox publica el límite de jugadores por servidor para cada experiencia, y lo leemos directo de su API como parte de nuestra propia recolección de datos. Para este juego, el número que devuelve es 50.

Un jugador dice veinte mientras juega: "en este juego se puede jugar con hasta 20 jugadores", y lo dejamos anotado aquí porque no coincide con lo que reporta Roblox. Puede que esté describiendo una configuración de la sala y no el límite del servidor, o puede que simplemente esté equivocado. Cuando la impresión de un jugador choca con los datos de Roblox, nos quedamos con los datos de Roblox, y lo decimos.

De cualquier forma, la partida está pensada para un grupo. La salida tiene cinco candados, y en las partidas que vimos cada jugador llevó llaves distintas hasta ahí.

Por qué una sala privada no es solo cuestión de gustos

En una partida pública del 1 de septiembre, un streamer y veinte desconocidos registran toda la escuela. Se abren todas las mochilas. Aun así la salida no se abre, porque alguien tiene una llave encima y no la pone en la puerta.

Sus comentarios en vivo son todo el argumento a favor de las salas privadas: "alguien tiene la llave, pero no está abriendo la puerta... por esto es que no puedo grabar videos con gente". Termina la sesión hablando de pasarse a solo miembros.

Esto es una consecuencia del diseño del juego, no mala suerte. Como cada mochila solo se puede revisar una vez, un solo jugador que agarra una llave y después se va a dar vueltas no solo deja de ayudar: le quita esa llave a toda la partida. No hay forma de quitársela y no hay forma de volver a revisar esa mochila.

Qué hace un grupo de verdad con los candados

Ver a una pareja coordinada es la explicación más clara del objetivo que hemos visto grabada. Se separan, avisan por voz los colores que van encontrando, y cada uno lleva sus propias llaves hasta la puerta: "yo tenía tres, y tú tenías dos, con eso nos alcanzaba".

Los candados se quedan abiertos una vez que metes la llave. En la partida del 1 de septiembre se escucha al grupo ir tachándolos de la lista uno por uno: "alguien tiene el candado rosa, yo tengo el amarillo, listo, el amarillo ya está abierto, él tiene el blanco, nos faltan el rojo y el verde". Cinco candados, trabajo repartido entre cinco jugadores, y nadie tiene que encontrarlo todo solo.

Dos estrategias que los jugadores proponen en voz alta

Ninguna de estas se probó hasta el final en las grabaciones que tenemos. Son ideas a las que jugadores con experiencia llegaron a mitad de partida, y eso vale algo, pero no es lo mismo que un resultado comprobado.

Lo que no hemos comprobado

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar Scream And Run con amigos?

Sí. Le pones nombre a una sala antes de que arranque la partida y otros jugadores se unen a ella. Dos de las tres partidas que estudiamos se jugaron así, y no en un servidor público.

¿Cuántos jugadores caben en una sala de Scream And Run?

La propia API de Roblox reporta un límite de 50 jugadores por servidor para este juego, y esa es la cifra en la que confiamos. Un jugador dice veinte mientras juega, lo cual no coincide: puede que esté describiendo una configuración de la sala y no el límite del servidor.

¿Por qué debería jugar en una sala privada?

Porque cada mochila solo se puede revisar una vez. Un desconocido que agarra una llave y no la lleva hasta la puerta elimina esa llave de la partida para siempre, y así terminó justo la partida pública de un streamer el 1 de septiembre.

¿Las cinco llaves las tiene que encontrar un solo jugador?

No. Los candados se quedan abiertos una vez que insertas la llave, y en las partidas grabadas cada jugador llevó colores distintos hasta la puerta.

Basado en tres partidas grabadas y en el límite de jugadores por servidor que reporta la propia API de Roblox.