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Play Place: cómo escapar del tercer mapa

Roblox creó dos insignias para Play Place el 11 de septiembre de 2026, y para el día 13 el título ya había cambiado a Scream And Run [UPD 2]. Desde entonces, seis partidas grabadas con subtítulos siguen sin ponerse de acuerdo en cuántas llaves hacen falta para salir.

Badge win rates Read 06:17 UTC, 14 Sep 2026

Escape The Cat In The Hat

647,068 players have earned it

5.2%

5.2 of every 100 who tried

Escape The Cat In The Hat With No Power On

44,099 players have earned it

0.6%

6.0 of every 1,000 who tried

You Escaped Mines

264,958 players have earned it

6.1%

6.1 of every 100 who tried

You Escaped Mines With No Power

12,181 players have earned it

0.3%

3.0 of every 1,000 who tried

You Escaped Play Place With No Power

17,748 players have earned it

0.5%

5.0 of every 1,000 who tried

You Escaped Play Place

10,562 players have earned it

0.4%

4.0 of every 1,000 who tried

Community clips

Playthroughs of Scream And Run filmed by other people. We did not make these and we do not host them — each one links back to its own channel. Nothing plays until you press it.

Untitled upload by FusionZGamer — by FusionZGamer · published 14 Sept 2026 · 46,190 views when we read it

Cuándo apareció

Nuestro colector lee la lista de insignias y los detalles del juego en Roblox cada seis horas. Su lectura de las 06:17 UTC del 11 de septiembre de 2026 fue la primera en registrar dos insignias nuevas: You Escaped Play Place y You Escaped Play Place With No Power. Roblox fecha ambas a las 01:46 UTC de esa madrugada.

El nombre del perseguidor apareció esa noche en dos productos de desarrollador: Spawn Another Ronald (200 Robux, creado a las 21:42 UTC) y Play As Ronald (1 Round) (125 Robux, creado a las 22:13 UTC). El pase 2x Chance To Play As Ronald (249 Robux) llegó a las 17:40 UTC del 12 de septiembre.

Nuestra lectura de las 18:17 UTC del 12 de septiembre todavía mostraba el título anterior; la de las 00:17 UTC del 13 de septiembre ya devolvía Scream And Run [UPD 2]. El máximo de jugadores simultáneos, medido cada cinco minutos en las 24 horas de muestras que teníamos el 14 de septiembre, fue de 58.678, a las 19:00 UTC del 13 de septiembre.

La descripción del juego en Roblox, leída el 14 de septiembre, todavía describe solo la escuela y al Gato con Sombrero.

Qué te pide la partida

Las seis partidas siguen el mismo patrón. Busca llaves de colores en mochilas. Encuentra un destornillador. Úsalo en el panel que mantiene cerrado un portón frente a la puerta de salida. Coloca tus llaves en los candados de la salida. Sal antes de que te atrape.

Las mochilas aparecen en las seis partidas, cinco encuentran un destornillador, y cinco mencionan el portón frente a la puerta de salida. Tres jugadores dicen en voz alta que lograron escapar: FusionZGamer ("Sí, gané"), derek2508 ("Por fin ganamos") y notxeri_ ("Me mató, pero salí").

Llaves, mochilas y el aviso para saltar

Las llaves salen de las mochilas, y una mochila puede salir vacía: FusionZGamer lee en voz alta "You found nothing" más de una vez, y notxeri_ pregunta: "¿Cómo que no encontré nada? ¿Esto es al azar?" Morir te cuesta lo que llevas. FusionZGamer: "Si muero, las suelto como los anillos de Sonic." notxeri_: "Morí con todas las llaves." derek2508: "Morí con la llave rosa, viejo."

Buscar también puede lanzar un aviso rápido para saltar, que sorprende a la gente la primera vez. ISAIAH PLAYS: "cuando estaba abriendo esta, eh, mochila, apareció saltar. Decía algo como haz clic para saltar." El grupo de notxeri_ cuenta que cuando aparecen esos avisos, "te da la opción de como saltarte la, eh, apertura." FusionZGamer recibe el mismo aviso mientras busca y otra vez mientras usa el destornillador.

Dos cosas más aparecen en dos partidas cada una: recortes de cartón del perseguidor que siguen engañando a la gente (FusionZGamer y derek2508), y una linterna de la que se quejan tanto notxeri_ como derek2508. notxeri_: "no apunta a donde estoy mirando."

Una partida sugiere un escondite. FusionZGamer, dentro de un domo de plástico transparente: "No se da cuenta de que estoy en un domo." Es la lectura de un jugador sobre una persecución, y ninguna otra partida menciona esconderse ahí.

Cuatro, cinco o seis llaves

Las partidas no se ponen de acuerdo en el número. El grupo de notxeri_ dice: "Necesitamos cuatro llaves", más tarde "Tengo cuatro llaves", y luego "Tengo todas las llaves y tengo el destornillador", y logra escapar.

Otros dicen que son cinco. ISAIAH PLAYS: "Y necesitamos cinco llaves." JELLYBOLTS: "Tienes dos llaves... solo necesitamos tres más." FusionZGamer dice "Tengo que usar las cinco llaves", cuenta "1, 2, 3, 4, cinco" en la puerta, agrega "Seis candados. No sé", y escapa, después de haber supuesto antes en la misma partida: "Creo que hay seis en total."

Los colores que mencionan son blanca, verde, roja, rosa y amarilla, los mismos cinco que usa la escuela, más una llave negra en la partida de derek2508 que nadie más menciona.

El destornillador y el portón

Dos partidas dicen con claridad qué hace el destornillador. El grupo de notxeri_, atrapado fuera de la puerta cerrada, desatornilla un panel y grita: "Creo que la puerta está abierta." Después uno de ellos advierte: "espera a que uses el destornillador. Se pone oscuro. Se pone todo oscuro." JELLYBOLTS, en un interruptor junto al portón: "Eso abrió el portón. Eso abrió el portón. Pero apagó las malditas luces."

FusionZGamer había escuchado que "una caja de fusibles por ahí o algo así" abre el portón, y usa el destornillador en un artefacto metido en una esquina, pero los subtítulos no dicen qué cambió. ISAIAH PLAYS nunca lo descubre: "No sé para qué es el destornillador."

Las luces también se apagan cuando nadie menciona el destornillador. NexqK: "Y también se cortó la energía." JELLYBOLTS, antes de usarlo: "¿Por qué apagas la energía?"

Cómo se diferencia Play Place de la escuela y las Minas

En la escuela, la salida son cinco candados de colores, y este sitio no tiene registro de un portón frente a ella. Las Minas, según la página de las Minas de este sitio, son un ciclo de carbón y horno, no una búsqueda de llaves. Play Place se lee como la búsqueda de llaves de la escuela con un paso más: un destornillador, un panel, y un portón que se lleva las luces con él. Esa es nuestra comparación, no la del desarrollador.

Dos cosas en estas partidas podrían no ser rasgos del mapa. El juego vende Spawn Another Ronald (200 Robux), lo que podría explicar el "¿hay dos de ellos?" de FusionZGamer, y Cause A Thunder Storm (Disables Lights for 2 Min) (100 Robux), lo que podría explicar un apagón que nadie provocó con el destornillador. Ninguna partida menciona haber comprado ninguno de los dos.

Las insignias

Roblox creó las dos insignias de Play Place el 11 de septiembre de 2026. En la lectura de las 06:17 UTC de nuestro colector el 14 de septiembre, You Escaped Play Place la tenían 10.562 jugadores con una tasa de victoria del 0,4%, y You Escaped Play Place With No Power, 17.748 jugadores con 0,5%.

En la misma lectura, los otros mapas se comportaron al revés. La insignia sin energía de la escuela la tenían 44.099 jugadores, contra 647.068 de la insignia de escape normal; la de las Minas, 12.181 contra 264.958. En Play Place, la insignia sin energía tiene más jugadores que la normal. Nada en los datos de Roblox lo explica.

Hide And Seek y Free Roam en Play Place

La lista de lugares de Roblox para este juego incluye Play Place Hide And SEek y Play Place FreeRoam (así los escribe Roblox), más Playpen y Maze, cuyo vínculo con Play Place los nombres no muestran. Que un lugar esté en la lista no es prueba de que el modo esté abierto a los jugadores.

En la lectura de las 06:17 UTC del 14 de septiembre ninguna insignia nombraba ninguno de estos modos de Play Place, y ninguna de las seis partidas grabadas los menciona.

Lo que no hemos verificado

Preguntas frecuentes

¿Cómo escapas de Play Place en Scream And Run?

Busca llaves de colores en mochilas, encuentra un destornillador, y úsalo en el panel junto al portón frente a la puerta de salida; dos partidas dicen que eso abre el portón y apaga las luces. Luego coloca tus llaves en los candados de la salida y sal. Las partidas no se ponen de acuerdo en si eso requiere cuatro o cinco llaves.

¿Cuántas llaves necesitas en Play Place?

Sin resolver. El grupo de notxeri_ dice cuatro y logra escapar. ISAIAH PLAYS dice cinco, y FusionZGamer cuenta cinco llaves en la puerta, dice "Seis candados. No sé", y escapa.

¿Quién es el monstruo en Play Place?

Ronald. Roblox lo nombra en dos productos de desarrollador creados el 11 de septiembre de 2026 y en un pase creado el 12 de septiembre. Los jugadores lo llaman "Ronald McDonald"; nada en los datos de Roblox lo vincula a la cadena de restaurantes.

¿Cuándo salió Play Place en Scream And Run?

Roblox creó las dos insignias de Play Place a las 01:46 UTC del 11 de septiembre de 2026, y nuestra lectura de las 06:17 UTC de ese día fue la primera en registrarlas. El título se convirtió en Scream And Run [UPD 2] entre nuestra lectura de las 18:17 UTC del 12 de septiembre y la de las 00:17 UTC del 13 de septiembre.

Fuentes: subtítulos automáticos de los videos de FusionZGamer, notxeri_, derek2508, JELLYBOLTS, ISAIAH PLAYS y NexqK, y datos de Roblox (insignias, pases, productos de desarrollador, lista de lugares del juego, título y descripción) leídos el 14 de septiembre de 2026.