Cara Kabur dari Play Place di Scream And Run
Roblox bikin dua badge Play Place tanggal 11 September 2026, terus judul game-nya jadi Scream And Run [UPD 2] sebelum tanggal 13, dan enam ronde captioned sejak itu masih beda pendapat soal berapa kunci yang dibutuhin buat kabur. Ini gambaran rondenya, sesuai cerita video-video itu.
Escape The Cat In The Hat
647,068 players have earned it
5.2 of every 100 who tried
Escape The Cat In The Hat With No Power On
44,099 players have earned it
6.0 of every 1,000 who tried
You Escaped Mines
264,958 players have earned it
6.1 of every 100 who tried
You Escaped Mines With No Power
12,181 players have earned it
3.0 of every 1,000 who tried
You Escaped Play Place With No Power
17,748 players have earned it
5.0 of every 1,000 who tried
You Escaped Play Place
10,562 players have earned it
4.0 of every 1,000 who tried
Community clips
Playthroughs of Scream And Run filmed by other people. We did not make these and we do not host them — each one links back to its own channel. Nothing plays until you press it.
Untitled upload by FusionZGamer — by FusionZGamer · published 14 Sept 2026 · 46,190 views when we read it
Kapan map ini muncul
Collector kami baca daftar badge dan detail game ini dari Roblox tiap enam jam. Pembacaan jam 06:17 UTC tanggal 11 September 2026 adalah yang pertama nyatet dua badge baru, You Escaped Play Place sama You Escaped Play Place With No Power. Roblox catat keduanya dibuat jam 01:46 UTC pagi itu.
Nama pengejarnya muncul malam itu juga, di dua developer product: Spawn Another Ronald (200 Robux, dibuat 21:42 UTC) sama Play As Ronald (1 Round) (125 Robux, dibuat 22:13 UTC). Game pass 2x Chance To Play As Ronald (249 Robux) nyusul jam 17:40 UTC tanggal 12 September.
Pembacaan kami jam 18:17 UTC tanggal 12 September masih nunjukin judul lama; pembacaan jam 00:17 UTC tanggal 13 September udah balik Scream And Run [UPD 2]. Jumlah pemain lima menit tertinggi dari 24 jam sample yang kami simpan tanggal 14 September adalah 58.678, jam 19:00 UTC tanggal 13 September.
Deskripsi game ini di Roblox, dibaca tanggal 14 September, masih cuma jelasin sekolah sama Cat in the Hat.
Apa yang ronde ini suruh kamu lakuin
Keenam ronde ngikutin loop yang sama. Bongkar ransel, cari kunci warna. Cari obeng. Pake obeng itu di panel yang ngunci gerbang di depan pintu keluar. Cocokkan kunci kamu ke gembok di pintu keluar. Terus kabur sebelum dia nangkep kamu.
Ransel muncul di semua enam ronde, lima nemuin obeng, dan lima nyebutin gerbang di depan pintu keluar. Tiga bilang terang-terangan mereka kabur: FusionZGamer ("Ya, gue menang!"), derek2508 ("Akhirnya kita menang") dan notxeri_ ("Gue kebunuh, tapi tetep berhasil kabur").
Kunci, ransel, dan prompt lompat
Kunci keluar dari ransel, dan ranselnya bisa aja kosong: FusionZGamer baca tulisan "You found nothing" lebih dari sekali, dan notxeri_ nanya, "Maksudnya apaan, gue nggak nemu apa-apa? Ini emang random ya?" Mati bikin semua yang kamu bawa jatuh. FusionZGamer: "Kalau gue mati, semua kunci jatuh berhamburan kayak ring Sonic gitu." notxeri_: "Gue mati bawa semua kunci." derek2508: "Gue mati sambil megang kunci pink, bro."
Bongkar ransel juga bisa munculin prompt buat lompat cepet-cepetan, yang bikin orang kaget pertama kali ngalamin. ISAIAH PLAYS: "waktu itu gue lagi buka nih, ransel, terus muncul tulisan lompat. Katanya klik buat lompat atau apalah gitu." Grup notxeri_ bilang pas prompt itu muncul, "itu kasih kesempatan buat kayak skip bukanya gitu." FusionZGamer dapet prompt yang sama pas lagi bongkar ransel, dan lagi pas pake obeng juga.
Dua hal lain lagi muncul, masing-masing di dua ronde: potongan kardus pengejar yang terus-terusan bikin orang kecele (FusionZGamer sama derek2508), dan senter yang bikin notxeri_ sama derek2508 sama-sama ngeluh. notxeri_: "senternya nggak ngarah ke mana gue liat."
Satu ronde ngasih ide tempat sembunyi. FusionZGamer, di dalam kubah plastik bening: "Dia nggak sadar gue ada di dalam kubah." Itu cuma bacaan satu pemain soal satu kali kejaran, dan nggak ada ronde lain yang nyebutin sembunyi di situ.
Empat kunci, lima atau enam
Ronde-ronde ini nggak sepakat soal jumlahnya. Grup notxeri_ bilang "Kita butuh empat kunci," terus "Gue udah dapet empat kunci," lalu "Gue udah dapet semua kunci sama obengnya," dan mereka berhasil kabur.
Yang lain nunjuk ke lima. ISAIAH PLAYS: "Terus kita butuh lima kunci." JELLYBOLTS: "Kamu udah dapet dua kunci... tinggal butuh tiga lagi." FusionZGamer bilang "Gue harus pake kelima kuncinya," ngitung "1 2 3 4 lima" di depan pintu, nambahin "Enam gembok. Nggak tau deh," terus kabur, padahal sebelumnya di ronde itu dia sempet nebak, "Kayaknya totalnya ada enam deh."
Warna yang disebutin adalah putih, hijau, merah, pink, sama kuning — sama persis lima warna yang dipake sekolah — plus satu kunci hitam di ronde derek2508 yang nggak ada yang nyebutin lagi di ronde lain.
Yang bisa mastiin ini: ronde yang ngitung gembok di pintu keluar Play Place langsung di layar, dan nyebutin tiap warna pas masukinnya satu-satu.
Obeng sama gerbang
Dua ronde jelasin dengan gamblang apa yang obeng lakuin. Grup notxeri_, kejebak di luar pintu terkunci, buka panel terus teriak, "Kayaknya pintunya kebuka nih." Terus salah satu dari mereka ngingetin, "tunggu aja pas kamu pake obengnya. Bakal gelap. Gelap total gitu." JELLYBOLTS, di saklar sebelah gerbang: "Itu yang buka gerbangnya. Itu yang buka gerbangnya. Tapi lampunya jadi mati sialan."
FusionZGamer sempet denger kalau "kotak sekring di suatu tempat atau apalah gitu" yang buka gerbangnya, terus dia pake obeng di sebuah alat yang nyempil di pojokan — tapi captionnya nggak bilang apa yang berubah. ISAIAH PLAYS sampai akhir nggak ngerti juga: "Gue nggak tau obeng ini buat apaan."
Lampu juga bisa mati padahal nggak ada yang nyebut-nyebut obeng. NexqK: "Terus listriknya mati juga." JELLYBOLTS, sebelum pake obengnya: "Kenapa sih listriknya dimatiin?"
Perbedaan Play Place sama sekolah sama Mines
Di sekolah, pintu keluarnya lima gembok warna-warni, dan site ini nggak punya catatan soal gerbang di depannya. Mines, menurut halaman Mines di site ini, itu loop gali batu bara terus masukin ke tungku, bukan berburu kunci. Play Place kebaca kayak berburu kunci ala sekolah ditambah satu langkah: obeng, panel, sama gerbang yang bawa-bawa lampu ikut mati. Itu perbandingan kami, bukan kata developer-nya.
Dua hal di ronde-ronde ini mungkin bukan fitur map beneran. Game ini jual Spawn Another Ronald (200 Robux), yang bisa jelasin komentar FusionZGamer, "apa ada dua orang dia?", sama Cause A Thunder Storm (Disables Lights for 2 Min) (100 Robux), yang bisa jelasin blackout yang nggak ada hubungannya sama obeng. Nggak ada ronde yang nyebutin beli salah satunya.
Badge-badge
Roblox bikin kedua badge Play Place tanggal 11 September 2026. Di pembacaan collector kami jam 06:17 UTC tanggal 14 September, You Escaped Play Place dipegang 10.562 pemain dengan win rate 0,4%, dan You Escaped Play Place With No Power dipegang 17.748 pemain dengan 0,5%.
Di pembacaan yang sama, map lain justru kebalikannya. Badge tanpa-listrik sekolah dipegang 44.099 orang lawan 647.068 buat badge kabur biasanya, dan punya Mines 12.181 lawan 264.958. Di Play Place malah badge tanpa-listriknya lebih banyak yang pegang dibanding yang biasa. Nggak ada di data Roblox yang jelasin kenapa.
Hide And Seek sama Free Roam untuk Play Place
Daftar tempat game ini di Roblox ada Play Place Hide And SEek sama Play Place FreeRoam (ejaan aslinya dari Roblox), plus Playpen sama Maze, yang hubungannya ke Play Place nggak ketahuan cuma dari namanya. Tempat yang ada di daftar bukan berarti mode-nya udah bisa dimainkan pemain.
Di pembacaan jam 06:17 UTC tanggal 14 September, nggak ada badge yang nyebutin salah satu mode Play Place ini, dan nggak satu pun dari enam ronde captioned yang nyebutinnya juga.
Yang belum kami cek
- Pintu keluarnya butuh empat kunci, lima, atau enam.
- Ada apa nggaknya kunci hitam. Cuma disebutin sekali, di satu ronde.
- Kunci yang jatuh bisa dipungut lagi apa nggak setelah kamu mati.
- Obeng selalu wajib dipake buat buka gerbang apa nggak.
- Apa yang matiin lampu pas nggak ada yang pake obeng.
- Kenapa badge tanpa-listrik Play Place lebih banyak dipegang daripada badge kabur biasanya.
- Kubah itu beneran nyembunyiin kamu apa nggak.
- Play Place Hide And SEek, Play Place FreeRoam, Playpen, sama Maze itu kayak apa. Keempat nama ini dari daftar tempat Roblox, bukan dari footage.
- Yang bisa mastiin ini: sekumpulan ronde captioned Play Place baru yang ngitung gembok di pintu keluar langsung di layar, nyebutin tiap warna kunci, dan buka ronde Hide And Seek atau Free Roam di map ini.
Pertanyaan yang sering muncul
Gimana cara kabur dari Play Place di Scream And Run?
Bongkar ransel buat cari kunci warna, cari obeng, terus pake di panel sebelah gerbang di depan pintu keluar; dua ronde bilang itu buka gerbangnya sekalian matiin lampu. Abis itu cocokkan kunci ke gembok pintu keluar terus kabur. Ronde-ronde beda pendapat soal itu butuh empat kunci apa lima.
Play Place butuh berapa kunci?
Belum pasti. Grup notxeri_ bilang empat terus berhasil kabur. ISAIAH PLAYS bilang lima, dan FusionZGamer ngitung lima kunci di depan pintu, bilang "Enam gembok. Nggak tau deh," terus tetep kabur.
Siapa monster di Play Place?
Ronald. Roblox nyebutin namanya di dua developer product yang dibuat tanggal 11 September 2026 sama satu game pass yang dibuat tanggal 12 September. Pemain manggil dia "Ronald McDonald"; nggak ada di data Roblox yang ngaitin karakter ini ke rantai restoran itu.
Kapan Play Place muncul di Scream And Run?
Roblox bikin dua badge Play Place jam 01:46 UTC tanggal 11 September 2026, dan pembacaan kami jam 06:17 UTC hari itu yang pertama nyatet keduanya. Judulnya jadi Scream And Run [UPD 2] di antara pembacaan kami jam 18:17 UTC tanggal 12 September sama jam 00:17 UTC tanggal 13 September.
Auto-caption dari FusionZGamer, notxeri_, derek2508, JELLYBOLTS, ISAIAH PLAYS dan NexqK, plus data Roblox (badge, game pass, developer product, daftar tempat, judul, deskripsi) dibaca 14 September 2026.